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龙之谷手游剧情故事

龙之谷手游主线任务怎么完成

跟随主线副本梦回激情岁月

《龙之谷手游》继承端游庞大的世界观,不论是幻想世界的深厚历史、阿尔特里亚大陆的剧情故事还是众多角色的英雄传奇,玩家都可以通过主线任务一一深入,唤醒那些年一起冒险的记忆。手游在继承端游经典剧情的同时进行了延伸与修饰,带给玩家不一样的体验感。玩家通过通关主线副本的方式来完成主线任务,副本关关相连,难度层层递进。副本中BOSS登场时还会有专属CG动画可供大家欣赏,绝对让你爱不释手!

主线副本提供基础经验和装备产出

对于玩家来说在APRG手游中最看重的当然就是战斗力,这与玩家等级和装备息息相关。主线副本产出的升级经验与基础装备,是萌新成长的关键。在《龙之谷手游》中,与主线剧情息息相关的主线副本,在成功通关时可以获得经验值,同时完成主线任务后,NPC处交付任务,也能获得大量奖励。通关副本,还能获得基础装备,就算是相同名称的装备,也会存在属性上的差异,想要更强属性的装备,可以选择深入挑战或自我打造!

首次通关副本得技能点积星可领奖

在《龙之谷手游》中,通关主线副本时,根据完成条件会给予相应的通关评星,最高为三星完美通关。每一个副本的三星通关条件是不一样的,我们可以在进入副本挑战前先行查看,做好应对准备。萌新在首次通关副本时必定可以获得技能点,技能点可用于提升技能等级。玩家在每一章副本中,通关关卡后可以积累通关评星,积累一定评星后还可以开启宝箱,领取额外奖励。

怎么评价《龙之谷》手游

1.高度还原端游

《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。

与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO

游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

来自端游的四大职业

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。

对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情

等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。

本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。

除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。

较为华丽的战斗技能

所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。

2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心

当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。

游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。

变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险

3.注重游戏情怀

《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。

游戏中的日常任务

《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。

龙之谷2手游英雄羁绊解锁及升级攻略

一、系统介绍

英雄羁绊,一种提升职业属性、带来额外资源收益的玩法,合理的搭配和利用可以令玩家取得更令人瞩目的成绩。

一般而言,玩家在等级达到6级后即可开启羁绊系统。此时,玩家遭遇的第一个英雄就是贝思柯德,其后即可开启一系列的故事剧情,并逐步解锁和完善相关的玩法,是玩家征服世界跨出的第一步!

二、玩法解读

通过英雄羁绊玩法,玩家可以实现什么目的呢?可以带来哪些好处呢?具体如下:

1、英雄介绍:英雄羁绊除了上文中的贝思柯德外,其他还有巴尔纳、特拉玛依、卡秋拉、内尔文、杰兰特,这上面的每一位都代表着不同的羁绊,具体是:杰兰特团结、贝思柯德独立、特拉玛依理智、卡秋拉性情、内尔文谨慎、巴尔纳冒险;

2、通过提升羁绊等级,可以带来属性上的快速增长。达到对应的英雄羁绊后,将会解锁试炼滚啊起啊,进而若能挑战成功则可顺利的进入到羁绊的下一级,反之则不可进阶。挑战失败后可以反复挑战,建议玩家不断的提升属性和实力、并培养操作技巧;

3、玩家在达到一定阶段后,可以开启英雄庇护玩法。此时,玩家可以与对应的英雄进行交互。如此,即可定时获得对应英雄的祈愿币。借助祈愿币玩家可以向对应的英雄祈愿,进而获得庇护,从而获得和提升角色属性,是玩家进阶和提升实力的基础途径,作用不容忽视。

综合而言,英雄羁绊的解锁和升级可以为玩家带来大量的收益。毕竟,属性和资源的额外增长不是所有玩法都能提供的,建议玩家重视和关注。

标签: 手游

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