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龙之谷手游刺客纹章

龙之谷手游纹章属性怎么选好

纹章介绍

已知纹章装备栏有十二格子。

外圈八格子,属性纹章。

内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。

属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)

八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。

物理职业

不可穿戴魔力,与智慧。

穿戴加的也是虚战,毫无意义。

魔法职业

也同样不能带力量与物理。

装备属性同样适用。

纹章优先级

第一优先级

魔力,智慧。物理,力量。

这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。

(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)

第二优先级

敏捷,致命一击。

暴击数值为1.25倍~3倍。

浮动值受各自职业,智慧与力量影响。

(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)

实际暴击后数据底线。

伤害×1.25倍=暴击后伤害。

(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)

敏捷x4倍=致命一击。

231点致命为1%暴击率。

暴击率上限端游89%,手游未知。

核心

物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)

剩下只有九种板子可供选择。

九种去一。

致命,敏捷必带,不用说了。

铁壁,帷幕加防御,也得带。

剩下的就从生命,健康两个中选择。

健康板子有加体质。

体质5点外加3点物防(不加魔防)

体质1点加45生命。

生命板子,纯粹加血量。

从效果上讲,明显健康板子更好一些。

(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)

1体质10战力。

5生命1战力。

换算一下板子。实际是一样多的。

没有谁加的比谁多这一说法。

顺便说一下其他属性加的战力值。

1魔/物;2.73战力。

1敏捷;8.05。

1力/智;10。

1致命一击;2。

1魔/物;1.66。

(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)

致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)

也就说。

除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)

打个比方。

箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。

看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。

由于弓手主敏捷。

敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。

往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。

龙之谷手游箭神带什么纹章好

龙之谷手游腾讯版

v0.56.0

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:10

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

箭神介绍

箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。

纹章

提升战力的重要方式之一。手游里有S/A/B/C四种等级的纹章。每个人可以带8种属性纹章、4种技能纹章。

箭神属性纹章推荐

A级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和致命一击);

A级破坏纹章(增加物理攻击);

A级智慧纹章(增加智慧属性,增加魔法攻击);

A级健康纹章(增加HP);

A级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量);

A级致命纹章(增加致命一击);

A级铁壁纹章(增加物理防御力);

A级帷幕纹章(增加魔法防御力);

现在的箭神基本都是双修,主物辅魔(比较适合刷图)的话,普通A装防具用疾风,主副武器用残酷(主要考虑到物魔双加),狮子套用黎明,天启套用惩戒;主魔辅物(适合PK)的普通A装防具用智慧的,主副武器显然是用魔力的,狮子套用夕阳的,天启套用启示的,以上说的都是老版本的武器和防具,个人不推荐新版本的附上我的44箭神的装备搭配:+8疾风头带、+9疾风上衣、+7黎明的狮子裤、+7黎明的狮子手套、+7惩戒的天启鞋、+10惩戒的天启长弓、+9破坏的箭筒,物攻4463、HP4W,我的是双修主物理的箭神

龙之谷手游纹章怎么搭配 致命效果如何理解

魔力,智慧。物理,力量。

这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。

(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)

第二优先级。

敏捷,致命一击。

暴击数值为1.25倍~3倍。

浮动值受各自职业,智慧与力量影响。

(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)

实际暴击后数据底线。

伤害×1.25倍=暴击后伤害。

(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)

铁壁,帷幕。

加的是防御。

防御计算公式我不懂哈。

敏捷x4倍=致命一击。

231点致命为1%暴击率。

暴击率上限端游89%,手游未知。

物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)

剩下只有九种板子可供选择。

九种去一。

致命,敏捷必带,不用说了。

铁壁,帷幕加防御,也得带。

剩下的就从生命,健康两个中选择。

……

健康板子有加体质。

体质5点外加3点物防(不加魔防)

体质1点加45生命。

生命板子,纯粹加血量。

从效果上讲,明显健康板子更好一些。

(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)

1体质10战力。

5生命1战力。

换算一下板子。实际是一样多的。

没有谁加的比谁多这一说法。

顺便说一下其他属性加的战力值。

1魔/物;2.73战力。

1敏捷;8.05。

1力/智;10。

1致命一击;2。

1魔/物;1.66。

(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)

……

致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)

也就说。

除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)

……

打个比方。

箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。

看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。

由于弓手主敏捷。

敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。

往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。

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……

关于虚战问题,有很多种说法和解释。

实际都可以,看成一种说法。

利益非最大化。

(物理带魔攻是不加战的,带智慧是加的,反之一样。)

就如物理职业带智慧板子。

一,影响魔攻。

二,影响魔防。

三,最大魔法值(这就是致命倍率上限)

(注:力量不影响物防,别问我为什么,反正不加。)

(对了。物理与魔法职业,只有一个致命倍率上限值,也就是最大魔法值这玩意。)

……

也就是说。

尽管物理职业带智慧同样有用,一样加战力。

可用处很小,魔攻用不上,倍率值不加,就魔防有用。

但其他板子能加全额,你非得要一个带了是残疾的板子。

这种就是虚战。

难道你以为智慧堆的比力量高,你就能出现最大魔法值这玩意不成?

这种穿戴法,根本就有问题。

所以带对方核心板子,相当莫名其妙。

明明一样装备,一样头衔,一样称号,你就是比对方低个几千战,大多数原因都出现在纹章上。

……

如何致命暴击最大化?

本游戏由于没有百分百暴击,狩猎暴击活动也很好证明了它的存在。

这就出现一个非常蛋疼的问题。

哪怕你堆到一万多乃至超越二万的致命。

还是存在不暴击可能性。

随着后期图等级增长,boss免疫更高。

最终能达到百分五六十暴击就是顶峰了。

……

打个比方。

如游侠大,贤者大,战神大。

都只有数击乃至一击,结果脸黑不暴击,那简直有种,老子辛辛苦苦堆致命有个卵用的感觉。

所以要重点注明。

致命除了弓手敏捷自带外。

其他职业,都不能沦为第一优先属性。

只能先堆魔攻(物攻)力量,智慧。其次才能轮到致命。

不能反过来,先堆致命。

否则很容易出现,输出时高时低不稳定局面。

如果锻造出这类属性,反而想追求极端,想洗成致命,这就非常不值得了,并不划算。

……

如何最大化?

这个问题我最近也非常纠结。

因为手游技能栏太少。

技能不能携带全是高伤,冷却久的,这方面在二转觉醒后,会更加明显。

不然丢完一套,就只能傻傻平a。

尤其法师这种职业,平a伤害简直不能看。

所以我转而追求多段数攻击。

段数多,意味着攻击频率高,出暴击可能性更高。

与前者数击高伤相比。

虽然失去了一击五六十万,输出爆炸上天的惊艳感。

可从实用角度讲,起码不用担心脸黑这玩意了。

而且多段数通常冷却都比较短,僵直不高,丢完即可闪避不怕断招没有后续。

(强制断收尾,这对时机把握有点高,其次boss图不适合随时用,法职缺少无敌技能,一旦那样做,下场就非常坑爹了。)

……

玩过端游的都知道火舞火球是非常变态的一个技能。

虽然它毛病特多,需要蓄力,需要站桩,需要手动瞄准等等。

它只有一个优点,就是高伤,极端化高伤!

如果这么说很难理解的话。

你可以想象,pk。

一发火球,出暴击。

满血,直接见底。

不暴击也能一下打掉三分之一多的血。

这就导致火舞当年,一起手准备蓄力火球,对技术不自信的,跑的飞快无比,简直被砸出了心理阴影。

尤其混战多人模式,容易无法察觉。

一发火球,中几个残血,抢人头专业户。

不过瞄不准还是一个非常大的问题。

手游这方面恐怕更坑了。

龙之谷手游刺客搭配什么纹章

龙之谷手游腾讯版

v0.56.0

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:10

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

新职业刺客纹章搭配

纹章有4个技能纹章,后面会涉及到,前期的话不需要用到技能纹章,技能可以佩戴减CD的纹章。

8个属性纹章,这八个属性纹章可以根据刺客的职业特点来搭配。

破坏铁壁帷幕巨熊疾风生命健康致命

纹章点评

这8个纹章是比较全面的,适合刺客这个职业的纹章,主要有加物攻、生命、力量、敏捷、抗性、防御,对于总体的提升还是非常大的,可以尽量佩戴35级的纹章,后期还有更好的纹章,纹章可以鉴定属性,每次要100龙币,可以洗出不同属性的第三个属性,三属性纹章可以选择力量、致命、疾风、敏捷,这个几个属性都很不错,最好的就是致命和物攻的洗不出来这两个属性的就选择力量和疾风就可以了。

龙之谷手游刺客纹章选择推荐

纹章有很多不同的品质,属性和能力也不一样,攻击、防御等。

输出类

刺客属于那种近战输出的角色,攻击能力很强,对远程职业也可以正确的应对,很多玩家都喜欢,在纹章的搭配上可以选择巨熊、致命、破坏这些纹章,增强自身输出,但是刺客总是对玩家的操作有很多要求,大家自己衡量。

保命类

刺客职业如何在战斗中稍有失误就容易被一波带走,虽说攻击强,但是保命对于刺客来说也是非常重要的,适当的增加自己的报名能力也很重要。建议搭配幸运、敏捷类的纹章,这样就能适当提升致命抵抗和闪避能力。

生存类

增强自己的生存能力有助于在战斗中续航更久时间,在逆境的时候也能有反败为胜的机会,建议搭配健康、智慧类的纹章。

标签: 手游

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