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诛仙手游暴力天音玩法

诛仙手游暴力天音加点攻略

诛仙手游天音怎么加点呢?其实一般普通的加点不需要说了,下面要介绍的是诛仙手游天音技能加点方法。

天音第一重

降魔杖只是普攻技能,加一点引出后续技能就行。

诵经,必加。远程单睡,深睡1秒,浅睡3秒,合起来四秒。pk神技,而且未命中也昏睡。加满附加1000多攻击,法宝灌魔两级,攻击8000多。我那会儿攻击不到2万。这样加出来的技能点非常的暴力。

天音第二重

天舞宝轮,pve以及天地宝库刷层数能用。后期如果有人选择走辅助血医路线的话,这个就没多大用。因为走辅助必加万象生佛,那个技能攻击比这个好,还带补血。

破魔秘言,帮战群p技能,能解除10码内队友不利状态。10码在游戏里范围很广,这是个可能是神技。因为boss控制之前,并没有提示啊,压根不知道什么时候就被控制了。

净土真言,持续补血,只有当前状态下气血最低的队友才能享受到,补的血量蛮多的,很实用,单补技能。必加,而且加满。

般若经,昏睡精通,pvp必加满,增强昏睡能力,纯辅助,pve可以不加。

四大皆空火,四大皆空风,pvp必加满。前期可以先不用着急加,因为前期不会有很多人注重抗性,后期必满。

雷音法谕,单攻最强技能,必满。远程四段攻击,法宝灌魔在加二级,绝对是杀人利技。pve可以适当加,这个技能打boss也给力。

天音第三重暴力技能加点

因果循环,神技,必满。反弹20%多,还没加满,后期法宝灌魔加2级的话,反弹伤害会很高。pve,pvp都合适。

往生咒,天音职业需求,救死扶伤。点一点足矣,加多了救人后回的气血也不高,浪费技能点。

冥王经,被动增加爆抗,后期适当加一些,手游爆抗这个属性并没有什么卵用。也许后期会改。前期可以完全不加。

大慈悲,明镜台,一个被动加气血,一个被动加防御,必满!

诛仙手游暴力天音法宝血练灌魔推荐

诛仙手游天音有两种走向,其中一个就是暴力天音,不过你知道诛仙手游暴力天音法宝怎么培养吗?还在纠结的话还是看看诛仙手游暴力天音法宝血练灌魔推荐吧!

诛仙手游暴力天音法宝

暴力天音法宝推荐:

天音最强输出技能是雷音法谕,伤害跟气血有关。所以法宝我推荐用山河扇。

山河扇的技能是:攻击单个敌人,对其造成高额伤害,同时将自身气血的百分比转化为攻击力附加伤害。从文字看就是气血越多,攻击越高。我现在是70W的气血,打别人大概在7W到10W的伤害。

暴力天音法宝灌魔:

灌魔技能主要看你之前的技能加的是什么,我是暴力天音,所以加的是大梵班若2级,六道轮回2级,天舞宝轮2级。其实天舞宝轮我想换成雷音法谕2级,但是洗不到,先将就着用。

角色等级:35-39级,技能加成1级;

角色等级: 40-99级,技能加成1-2级;

角色等级: 100-119级,技能加成1-3级;

角色等级: 120-149级,技能加成2-3级;

角色等级: 150级,技能加成2-4级。

灌魔最好是60级开始,因为这个时候已经学到镇派技能,而且可以刷到2级。至于想刷三级,四级,那就是120级,150级的事了。太遥远了。

暴力天音法宝血练:

血练属性,只能看脸血练,属性最好是:攻击,气血,命中。(再次强调命中的重要)

至于法宝的聚气等级,有钱的可以直接买个高级物华天宝,没钱的就慢慢聚气,急不来。

这次的诛仙手游暴力天音法宝血练灌魔推荐就介绍完毕了,筒子们都有所了解了么?如果你培养的也是暴力天音,不妨就试试上面的建议吧!更多攻略请点击深空诛仙手游专区哦~

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诛仙手游全方位天音实用攻略

天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,下面是我分享的诛仙手游全方位天音实用攻略,一起来看看吧。

诛仙手游之天音PK

天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,同道法下PVP天音的胜率都很高,后期天音甚至能挑战高自己道法几十万、上百万的其他职业。PVP这方面主要讲仙魔和七脉会武,至于帮战就简单讲下。

修真仙魔录

仙魔其实比较简单,毕竟对面是人机,同道法对战天音基本能赢,关键是如何挑战高道法上排名。天音技能只能选择大梵,而无量和万象输出低,不能短时间解决对手。法宝推荐天琊或紫芒刃,天琊主要在技能瞬间爆发高点,紫芒刃主要是减速,前期可以使用山河扇过渡。

对战青云:开局前先走远点拉开距离,青云打完一套后会走近你,多点优势。倒计时3秒依次开破魔、因果、大梵,开始后接法宝技能、雷音、天舞,诵经适当时机释放,道法差距不大时对面不是死就是残,对战道法高点的一套下去后利用走位、诵经、净土风筝,之后等大梵、法宝冷却好再来一套结束。

对战合欢:开局同样方法,有几点要注意,合欢旧梦清BUFF是清第一个BUFF的,所以破魔先开可以破了合欢的旧梦,还有一般合欢在05秒时候会释放魅惑,看准时机放诵经可以打断。

对战鬼王:鬼王主要是两次聚灵,只要两次聚灵下不死,基本就赢了,两次聚灵一般在15秒内释放,所以得利用好因果,开局其他的一样,因果先不开,开始后用法宝,雷音,等鬼王接近时放诵经、因果,开天舞,被鬼王晕没关系,只要因果开的出来就行,被鬼王聚一次后,可以用净土加血。如果觉得自己输出能短时间解决鬼王,就直接输出,不行的话就用上面这种方法,稳点。

对战天音:方法差不多,关键是要利用好诵经,一般天音开始几秒后才放因果、大梵,看时机打断,还有一点是一旦对面开净土,立马诵经打断,只要做到这点,才能解决天音,不然会一直耗下去。不过天音对天音很难挑战高道法的,所以尽量不要选择天音挑战。

诵经PVP是一个很关键的技能,所以需要一定的昏睡精通,可以用宝石和首饰属性提高。这套方法是我自己使用的,我很少见过天音PVP的攻略,所以有没有更好的方法我不了清楚。如果有你们也可以推荐下。

七脉会武

先说下七脉的玩法,很多人还不明白怎么判定胜负的。

从说明中看出,系统模拟双方对战来算胜负的,系统模拟也就是两者都挂机不用药,虽然有点坑人,但也可以利用这点提高胜率。我自己想出的方法是,在时间快结束的时候,技能大招留着不要用,然后不断跑位风筝,用净土尽量保持自己血量满,而对面的血量消耗到刚好没到使用血药的界限,等系统模拟的时候,自己就可以保持最佳的状态,胜率就会高些,此方法适合道法差距不大的情况。

至于七脉的对战打法,我自己还是按照仙魔那种方法来,只是多点灵活运用。

七脉中我使用最多的是大梵,因为我个人昏睡精通不高,依靠无量或万象拖时间然后靠系统模拟感觉不太可靠,所以只用大梵。对战中关键要利用好大梵,在持续10秒时间里尽量输出,同时对诵经的使用时机要掌握好,在大梵和因果冷却时,不要贪对面少血硬拼,很容易被翻盘,尽量加血风筝等下一波输出。

无量天音的打法主要是通过不断的控制,游走风筝拖时间,掌握好无量技能、诵经、葫芦技能的控制时间,控制技能运用的好可以恶心到别人挂机。万象的话主要是不停的奶和游走,也是拖时间。

其实天音在七脉这一块我操作不行,加上对手的原因,我七脉的表现不是很好。因为在我区我排在了钻石,在钻石分段都是道法比我高很多的玩家,加上对手操作也不差,我的胜率只能保持在9胜6负左右。

帮战

帮战的话最主要的战力还是高道法层次,其他人主要负责采集和守旗,大梵天音的表现不是很好,万象天音也奶不过来,而无量在守旗时有很强的表现。不过一般除非两个帮派实力差不多,不然都是一面倒的局势,一些技巧也就无所谓了。

天音道法培养

道法提升有很多方面,技能、人物修真、法宝、称号、宝石、灌注、宠物、阵灵等这些都是永久提升,比较稳定,而炼器提升道法最大,但也是最不稳定的,这个游戏想要稳点提升道法,炼器都是放在最后面的。

游戏一开始建议都是先弄阵灵,先抽齐6个阵灵搭配,苏茹尽量用福袋抽,不要使用七脉的荣誉值换,因为后期你需要换道玄和林惊羽,换了苏茹会拖慢你的节奏。前期苏茹晚点出对你的影响不大。接着慢慢的培养细节,炼灵投入一点,不要追求极限,后期都要换阵灵;

元宝的利用除了开福袋之外,个人认为一部分可投资在宝石上面,宝石道法提升比较稳点,而且不能用金币交易,当靠日常的获得量太少。

灌注建议用金币买,比较划算,尽量少用元宝买,除非是土豪或者想短时间提升道法,用元宝买比用金币买至少贵4倍,当然因为每天有购买限制,所以只能慢慢积累;

隐藏任务能做的尽快做完,能提升一点道法;

宠物前期随便带一只,等90级再慢慢去培养;

法宝前期先升等级,不急着弄血炼属性,等有好的属性才开始培养;

炼器的话,前期不建议炼高,满足道法要求就行,等后期积累大量的符和元宝,才做打算,100级之前加8够了,100级后再考虑加10或11,130级11或12,等到150满级后,再慢慢提高。不过低级比较好炼器,可以考虑投资部分炼器,之后传承,不要投资太多,风险高。

人物修真分支选择其实都可以,而且可以随时改变。想要换分支的话,直接重置,得到修真丹,再用修真丹去修真就不需要消耗银币了。

帮派修炼,加入一个帮派可以获得帮派属性加成,帮派等级越高加成越高,同时也可以花费帮贡提高个人修炼属性,不过不建议,提升的太少了。还有很多细节,具体的提升道法方法在游戏里【变强】都有讲,很多人都没注意到这个,经常看这个对你的道法提升有个目标性,里面也有个同VIP的排名,可以让自己跟别人对比。

只要你有认真玩,多注意些细节,心态好点,绝对不会比楼主差。

最后总结

这个游戏有四个职业,每个职业都有它的特色,而天音是唯一的一个辅助职业,它的定位非常明确,天音有加血加防加抗性,减防减命中减闪避,如此强势的辅助能力,我们都不能去忽视。不过说真的,天音在一些方面确实比较劣势。

第一点是属性的问题,先给你们看下各个属性换算的道法:

攻击类:

一点攻击约等于 22.89道法

一点命中约等于 1.35道法

一点暴击约等于 0.45道法

一点暴伤加成约等于 42.5道法

一点真气约等于 3.79道法

一点门派对应精通约等于 0.22道法,其他精通不加道法

防御类:

一点防御约等于 21.11点道法

一点躲闪约等于 2.14道法

一点爆抗约等于0.35道法

一点暴伤减免约等于 26道法

一点气血约等于 0.33道法

一点任何抗性约等于 0.173道法,全抗性加0.692道法

很明显可以看出攻击类属性加的道法比防御类属性加的多,天音的装备防御属性加的多,攻击属性加的少,所以在装备上就有很明显的差距,加上技能修真等方面的属性差距,同样资源培养,天音比其他职业道法要低很多,尤其跟青云的差距最大,所以说属性这方面有很大的不公平。有人说青云道法高又怎么样,PK还不是一样被天音虐,这样想只能说你们考虑的问题不全面,青云副本难道就弱了吗?多少次镇魔破凶兽神天音被嫌弃?而被你虐的青云照样有人要,所以说这游戏就是那么不公平。

第二点是天音本身是辅助职业,它的作用是加强队友减弱敌方,它的作用是间接的提高团队能力,因为没法直接的表现出来,所以给人的感觉是天音在副本中没什么作用,就像LOL中的辅助,没多少输出,还经常死,但谁敢说辅助就没有贡献?有时候一个辅助的发挥就是一场胜利的关键,所以说辅助职业一直都是神圣而伟大的,却又是容易被忽略的。你既然选择天音,就要明白这点。

第三点天音强势在PK,副本比其他职业弱势,而现在每天主要的是副本,少部分时间PK,所以天音才那么弱势,但这种情况只会在前中期存在,当到后期150级以后,游戏时间更多是PK以及更困难的副本,加上后期天书,天音肯定很吃香。现在主要的问题还是道法,高道法天音不管是在什么情况下都受欢迎,低道法天音就要脚踏实地一点,多点耐心。

第四点,一个游戏多少有些不平衡,天音的奶量确实有很多人吐槽,但具体是否真的太低没有足够的数据还不好说,只能看工作人员会不会去研究改进了。

不管这游戏变得怎么样,你既然想玩下去,就不要抱怨那么多,也不要把自己想象的那么重要。玩游戏,主要是娱乐,而不是成为负担,心态放好点,什么都无所谓了。

标签: 手游

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