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镇魔曲手游龙将培养心得分享

镇魔曲手游龙将怎么加点?怎么培养?今天我们就来详细的谈谈龙将养成路线的心得。

【龙将加点】

1、铁甲营:这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。

自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神

半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍

手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。

加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)

2、地火骑:这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。

单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)

加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚

冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。

个人心得:我在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)

加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。

3、龙策军:纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候

单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。

加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。

团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出,仅此而已。

加点办法:同上,放弃龙血,加满鼓舞。

【龙将养成路线】

无论怎样的装备和道具,最终都是转化到面板数值。那么龙将的属性如何配比才是最佳搭配呢?

我的看法是战力越高,力量要求越多,相对的,战力较低,则体力更加重要。或者可以这么说,当你战力很高的时候,你的队友一般来说无论是操作、输出、宠物都已完备。这时候龙将可以放弃部分防御,追求输出,减少OT同时加快通关效率。而队友则可以通过各类控制降低龙将的防御压力。而如果你的战力在同区内较低,那么则需要更加注重体力、防御属性,而OT问题,则可依靠宠物(如奔牛)进行辅助控制。

在我看来,龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳,但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),个人意见是,抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。

单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)。

同时属性配比要均衡(属性衰减一直没空写,这里简单提一下吧)。因为假设2千的格挡可以转化为50%的效果,但是4千格挡却不是100%的转化。因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。(例如5万血量和1千双防,显然不如4万血量和3千双防效果更好)。

因此到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。

龙将手游为什么都玩不了

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镇魔曲手游龙将流派哪个更好龙将流派选择

1.龙将,现目前两个流派,推荐流派铁甲营,很肉,非常肉,有嘲讽,聚怪,减伤主动技能,有额外生命加成,额外属性加成被动技能。拥有高体力优势,不需要堆很多的伤害属性也能在pve下有良好的表现,任何同等级副本必须要有的流派,注意是流派不是职业。缺点就是输出乏力,缺少秒秒秒的快感,话说这游戏副本里面小怪都很肉,没见过哪个dps一下秒一个小怪的。

2.地火骑,这个流派物理输出爆炸,当然也需要大量投入,付出与收获都是成正比的,这个流派pve基本绝迹,根本不适合副本,除非你有固定队。所以不再一一赘诉。总结就是投入少,600双卡都是可以玩的。非常考验操作,可以通过操作走位弥补自身硬件不足的问题,让奶妈有更多操作机会用在其他队友身上,而不是一味只看着不走位,不躲技能以至于血线低于安全线的你。

轩辕传奇手游刺客和龙将选哪个

客和龙将都是非常受欢迎的职业,各有其优点和特色。

刺客是一个高爆发、高机动性的职业,拥有强大的近战攻击力和隐身技能,能够在战斗中快速接近敌人并进行爆发性的攻击。刺客还拥有一些控制技能,能够限制敌人的行动,为队友创造机会。刺客的缺点在于其生命值较低,需要一定的技巧和操作才能发挥其最大的作用。

龙将是一个高防御、高生命值的职业,拥有强大的近战攻击力和防御力,能够在战斗中承受大量的伤害。龙将还拥有一些控制技能,能够限制敌人的行动,为队友创造机会。龙将的缺点在于其机动性较低,需要一定的技巧和操作才能发挥其最大的作用。

标签: 手游

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