龙之谷手游弓箭手怎么玩 龙之谷手游弓箭手攻略大全
职业介绍
弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。
职业特色
远程攻击
弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击
弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。
快速穿梭
弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。
强力体术
弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。
二,职业分析
【弓箭手】
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
【箭神】
箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
【游侠】
游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的灵活性,但是比较吃操作,操作难度也比较大,不推荐新手玩哦~不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习~
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
短弓、十字弩、长弓
短弓:短弓攻击速度快,但攻击力相对比较小,不过这把武器容易出现暴击,速度要比弩逊色一些,属性加成爆击高。(射击间隔比弩短攻击频率不如弩)
十字弩:攻击间隔短,攻击力适中,有节奏很快的三连击,不过要想出现高连击还是有一定难度的,单发攻击没有弓强大,但是三连击足以弥补攻击上的不足。属性加成眩晕高。(攻击频率比弓高射击间隔比弓长)
长弓:长弓是弓箭手攻击速度最慢的一种武器,但它的攻击力比较强,每射击两次后,就会出现自动聚力射击,有硬直时间……
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1。
箭神加点推荐:
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
二连射:箭神一生中使用频率最高的技能,伤害不高,点高了成长性也很低,但是CD短,瞬发以及很好的僵直效果是非常赞的,通常在对方吃了例如一个魔法箭之后僵直后释放,对方便倒地。
因为CD短,所以可以起手用来阻挡对方的接近,更多时候用来补射使对方倒地。
穿刺射击:前期阶段技能匮乏的情况下用来扫地较多,因为释放较慢,伤害并不突出,所以不建议直接释放。后期技能全面了,通常PVP中拉到第二面技能栏基本闲置。
多段射击:虽然我后期没加,但不能否认这是个好技能。对近战职业的阻档效果非常明显,近身后的伤害也比较可观。可惜,SP消耗比较大,CD也比较长。舍弃不加。
魔法箭:魔法箭神必须要加的前置,CD也比较短,实用效果非常好,通常PVP中是对目标的脚下射击或者预判对方的路线射击地面,小范围爆炸效果,造成的僵直补上一个二连射或虚晃一枪足以倒地。被对方近身后也可在翻滚之后对自己脚下释放先让对方僵直后再击倒对方或拉开距离。
鹰眼:因为是魔法箭神,因为SP紧张,所以不加了,但如果开放了40,还是推荐加一点,10秒内的DPS确实提高很多。但是PVP的60秒CD换来的10秒效果不够实用,所以放弃先。
旋风腿:不推荐加,这是因为箭神的相对低硬直决定的,于对方拼近身,显然不是一个体质孱弱的箭神该干的事,也不是一个以距离为优势该赌的,虽然有些情况下却有妙用,但是直接不加,也断绝了这种赌徒心理,对于箭神来说是大大有益的。
翻滚和疾闪:其实这个不用说多了,翻滚加5加6都行,疾闪是必须满的。原因无需解释。
回旋踢:后期加到5级出震裂箭,PVP中慎用或是禁用。弓箭手的体术那些玩意都是留给游侠的前置,不是给你箭神拿来找死的。
飞身踢:开放40后SP充裕的话建议点一点,防止浮空调整后飞空连射CD却没有技能反击和脱困的尴尬。前期不加,因为这也是个风险的体术技能。
起身踢:我想说,还是需要加的,虽然竞技场里有经验的对手都不吃你这招,甚至故意等你用这招,如果你不加,打的回合多了,对方知道了,直接等尸你就悲剧了。
踢飞:话说我没加过,也不打算加。因为在实际的PVP中,晕到别人并不容易,即便后期出了震裂箭,也多半把别人晕在远处,没必要跑过去近距离踢人,就算近身晕到别人,我也有大把的技能来应付
虚晃一枪:这个是神技,甚至比接下来的三角箭更神技,缺点是后跳距离短,优点其实就是缺点的另一种体现,就是速度快,瞬发,没多余的动作,僵直效果明显。
三角箭:这个还是神技:虽然有动作过于花哨,空中翻滚不无敌,没霸体的缺点,但是瑕不掩瑜,一个箭神不加这个就可以不用玩PVP了。这个射程超远,打击效果等同魔法箭,翻滚或疾闪后接三角箭也
是箭神拉开距离最常见的一种手法,另外可接飞空连射,在空中造成2段闪避和2段打击的飘移效果。对付犀利的穷追猛打型的对手要慎用,不要轻易浪费这个CD,关键时候能救命。这个技能的准确性必须要多练。经常风筝对手的时候的另一种用法就是背对敌人跑路向前翻滚后三角箭空中180度回转狙击对方。很华丽更是实用。
瞄准:这个目前版本有BUG,加一点就能消除掉对方所有远程防御效果,PVP中虽然被削弱,但是也非常实用,给对方上个瞄准其实挺简单,10秒的CD,20秒的持续,不担心失手,很有效地加大伤害。
精神放逐以及精确瞄准:不要看模拟器上的说明,那是错的,加这个纯属浪费SP。
怒气爆射:一级3.5秒的定身,两级以上4秒的定身,三根箭扇形打击,有穿刺效果。箭神三大控制技能其一。实际使用空放对付步伐诡异的对手命中率并不高,一般作为连招扫地效果更好,因为你准心瞄准倒地的敌人,无论对方是怎么样的翻滚或是不翻,只要在射程内,必中。但是即便中了也要注意自己与对方的距离,贤者中了一般会开盾挡或虔诚,法师和弓中了会跟你对轰,剑圣中了会拿剑气打你,战神中也会吼你或拿炸弹砸你,即便打中也要注意对方动作和优先先用个翻滚保持好距离再攻击,一般推荐用聚能射击,瞄头打,因为很多家伙喜欢跳着躲。或者用追踪丢出去再聚能,双重
打击
震裂箭:速度快,伤害低,加满眩晕率非常高。箭神的三大控制技能其二。实际使用效果非常好,可随意用于各种连招中。比较灵活。
长弓掌握或十字弓掌握:虽然没开40,提前讲讲,这个选一样你喜欢的必加的,如果你非要出40大招,多半要舍弃。距离就是最大优势,那百分之几的伤害加成可是对于任何一个技能和平射都有效地,非常实用。
聚能射击:非常高的输出,2.5秒的释放时间是个缺陷,强大的打击和穿透力让这个技能即便是魔弓也有很好的效果,通常不单用,用在对方被定身或眩晕后。
飞空连射:这个技能其实我写过一篇专门的贴来讨论过,是必加的,这里就不过多讨论了。想知道的去找我那篇贴。
集中射击:魔法箭神的第一技能。非常好的一个扫地技能。也是破贤者盾挡的一个好技能,直接命中对方后,算多段攻击。伤害不高,但覆盖面和扫地能力很强。造成的硬质也很明显,跟魔法箭一样,
这个技能通常往对方的脚底放。
追风箭:可能是箭神霸体最高的一个技能了吧,但是那点霸体也是很可怜的,一般PVP用的不多,距离太短,释放后能转动的角度也小的可怜,一般用来近距离扫地,或预判后用来阻挡正面接近的敌人。
新手慎用。
迅捷箭:单体输出可能是魔弓最强的一个技能。很多人可能不能理解我这句话。这个技能要用好,需要贴身且错位放,最多可以让对方中6下左右,伤害应该是追踪箭的双倍。但是通常情况我们不能奢望
这个能全中,一般用来代替多段射击用来近身对抗的技能,可也背对对手释放,不过要注意,这个技能丢出的六根箭是从前到后顺时针的,注意好距离防止被打断。用的好这个技能才算箭神入门了。我至少是这么认为的。通常这个一般至少能打中两个,之后是侧对或背对对手,造成的僵直不小,但是你跟对手的距离也很短,不够时间让你转身补倒对手,这里的技巧是,用虚晃一枪来接,但是这个需
要练习才能打的准,因为要瞬间调整90-180度甩射。命中后对方倒地。
追踪箭:魔法箭神的终极技能,也是三大控制技能之首。16秒的CD,万恶的追踪效果,8跟全中的高僵直是配合任何一个技能就能击倒对方的。这个技能的最大缺点就是容易被建筑物所挡住,以及有一点点释放时间,释放时注意防止被打断。一个使用技巧,这个技能只有对方在射程内才会亮,这个技能完全可以当雷达用。当背对对手风筝的时候,看着这个技能亮不亮就能基本判定对方的距离。也能防止一些喜欢猥琐的对手躲在哪个角落。
六,纹章选择
游侠纹章推荐
游侠的纹章选择比较简单,直接走物理系通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。
A级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和致命一击)
A级致命纹章(增加致命一击)
A级破坏纹章(增加物理攻击)
A级铁壁纹章(增加物理防御力)
A级帷幕纹章(增加魔法防御力)
A级巨熊纹章(增加力量属性,增加物理攻击)
A级健康纹章(增加HP)
A级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量)
箭神纹章
根据二转的走向选择,打算转成狙翎的小伙伴们选择物理职业通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。
打算转成魔羽的小伙伴们只用把狙翎的巨熊换成智慧,破环换成魔力就可以了。
龙之谷手游箭神输出带什么技能
箭神刷图技能搭配:
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
箭神PK技能搭配:
1、二连射+聚能射击+瞄准+追风箭+迅捷箭+包围+多段攻击+迅矢连射
2、二连射+瞄准+追风箭+聚能射击+包围+迅矢连射
箭神目前还是PK比较弱势的职业,主要是没有什么抓人的技能,但是打断技能还是很多的:二连、多段、三角箭、虚晃一枪等等,所以箭神PK就显得要被动一些了,巧妙地走位+打断后连招显得十分重要。
龙之谷手游7月6日职业平衡性调整介绍
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
《龙之谷手游》7月6日迎来全新的版本更新,对原有的职业均作调整,在这里为你整理出各职业平衡性调整内容:
1、新增各二转职业65级职业掌握技能
毁灭者施放技能冲锋怒吼时,回复自己5%血量
狂战士施放技能连骨撞击时,消耗3%生命增加20%攻击,持续10秒
剑皇连击数达到10的倍数增加5%攻击,持续5秒,可叠加5层
月之领主连击数达到10的倍数增加,持续5秒,可叠加5层
火舞施放技能漫长熔浆,增加50火属性伤害,持续10秒
冰灵施放技能寒冰障碍,增加50水属性伤害,持续10秒
时空领主施放技能激光破碎,减少所有技能CD10%,持续10秒
黑暗女王施放技能重力开关后,增加攻速移速10%,持续10秒
狙翎致命一击时,增加致命一击伤害数值20%,持续5秒
魔羽致命一击时,增加致命一击伤害数值20%,持续5秒
影舞者施放影舞者系技能(踢射,捆绑射击,双飞腿,螺旋风暴,及其ex技能)后,飓风舞或飓风舞ex技能CD减少1秒
风行者施放风行者系技能(螺旋踢,鹰击长空,爆裂踢,旋风飞腿,及其ex技能)后,嗜血狂潮或嗜血狂潮ex技能CD减少1秒
圣骑士闪避成功后,减少钢铁之轮CD3秒
十字军致命一击时,增加魔法攻击10%,持续5秒
圣徒施放奇迹之手,雷电之手,治愈之手,痊愈之手,掌握之手及其ex技能后,移动速度增加20%,持续5秒
雷神对身上有触电效果敌人,造成额外10%伤害
重炮手施放技能飞溅、飞溅ex过后,攻击力增加10%,持续10秒
机械大师施放技能超大重磅炸弹、超大重磅炸弹ex后,攻击力增加10%,持续10秒
炼金圣士施放技能冰光束、冰光束ex后,攻击力增加10%,持续10秒
药剂师施放技能治愈流、治愈流ex,额外给自己回血5%
烈施放技能灵巧猎手、灵巧猎手ex后,增加火攻击50,持续10秒
影施放技能天昏地暗、天昏地暗ex后,增加水攻击50,持续10秒
曜施放技能奇迹之轮后,获得最大血量10%的保护盾,持续10秒
暗施放技能黄昏之光、黄昏之光ex后,增加攻击10%,持续10秒
2、部分职业技能增加PVE起手无敌效果
战士系:水月神舞,水月神舞ex
法师系:火墙,火墙ex,传送
弓箭手系:螺旋踢,螺旋踢ex,踢射ex
牧师系:神圣风暴
学者系:乒乓爆栗,乒乓爆栗ex
岩浆戳刺,岩浆戳刺ex
3、技能PVE冷却时间修改
战士系职业:
铁布衫,减少到60秒
大漩涡怒吼,减少到25秒
连骨撞击,减少到25秒
惩罚攻击,减少到28秒
猛砍站姿,减少到25秒
牧师系职业:
审判锤,减少到25秒
冲击之手,减少到25秒
神圣大地,减少到25秒
正义撞击,减少到25秒
神圣风暴,减少到10秒
法师系职业:
传送,减少到10秒
漫长熔浆,减少到25秒
冰柱喷射,减少到25秒
激光破碎,减少到25秒
重力开关,减少到25秒
弓箭手系职业:
偷袭点,减少到28秒
爆炸箭矢,减少到25秒
飓风舞,减少到25秒
嗜血狂潮,减少到25秒
学者系职业:
飞溅,减少到25秒
超大重磅炸弹,减少到25秒
冰光束,减少到25秒
爱情病毒,减少到25秒
刺客系职业:
灵巧猎手,减少到25秒
天昏地暗,减少到25秒
日光焰,减少到25秒
黄昏之光,减少到25秒
4、技能等级上限+1
毁灭者飞行冲击、惩戒波、范围炸弹、滚动攻击、大漩涡怒吼
狂战士践踏、杀戮盛宴、旋转冲击、旋风、连骨撞击
剑皇三连斩、切骨之刺、挥砍姿态、直线冲击、惩罚攻击
月之领主月光碎片、旋风斩、致命劈砍、半月斩、水月神舞
火舞火球、地狱火海、火墙、火径、漫长熔浆
冰灵冰刃、霜冻、冰刺、冰雾、寒冰障碍
时空领主聚能激光、九尾激光、能量反射、光雨、激光破碎
黑暗女王重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、上升重力、重力开关
狙翎聚能射击、飞空连射、包围、箭雨风暴、偷袭点
魔羽集中射击、神速射击、迅捷箭、追踪箭、爆炸箭矢
影舞者踢射、捆绑射击、双飞腿、螺旋风暴、飓风舞
风行者螺旋踢、鹰击长空、爆裂踢、旋风飞腿、嗜血狂潮
圣骑士虔诚、神圣断言、神圣惩戒、正义撞击
十字军神圣十字、神圣之锤、雷电冲击、重击、审判锤
圣徒雷电之手、治愈之手、痊愈之手、掌握之手、冲击之手
雷神电光箭、精神爆破、闪电风暴、雷暴、神圣大地
重炮手兵乓爆栗、加农爆破筒、脑电波投射、生化导弹、飞溅
机械大师重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹、超大重磅炸弹
炼金圣士岩浆戳刺、寒冰戳刺、岩浆墙、岩浆波流、冰光束
药剂师喷射、疾病、毒气聚能、毒气暴击、治愈流
5、部分技能PVE增加释放期减伤50%效果
法师系:火焰风暴,暴风雪,驱散,流星雨
弓箭手系:迷幻新星,旋风飞腿ex
学者系:摧毁
6、增加部分二段技能QTE施放方式
弓箭手系:螺旋踢EX,爆裂踢EX
7、技能可闪避区间优化,改为全程闪避
战士系:滚动攻击/ex,巨型炸弹
弓箭手系:飞空连射/ex,强旋风腿,螺旋刀刃,双飞腿/ex,鹰击长空/ex,旋风飞腿/ex,爆裂踢ex,嗜血狂潮/ex,
8、其他技能改动
剑圣新增回避技能,在剑圣被攻击时有几率防御敌人攻击,同时降低剑圣 PVP三连斩、挥砍姿态、直线冲击、切骨之刺、惩罚攻击的伤害。
强化了祭司的触电效果,在触电的同时会有几率减速
加农炮破筒,爆炸箭矢/ex,加农爆破筒/ex,现在判定到敌方之后就会进行后续判定,加农爆破筒爆炸范围增大0.5,ex加大
脑电波投射/ex,天际,在子弹飞出之后取消技能不会影响后续判定
修改范围炸弹/ex伤害配比与超级盔甲攻击,远处的伤害增加,近处的伤害减少。
修复部分技能没有跟随等级提升伤害:神圣大地EX,掌握之手EX,重磅鸭EX,审判锤EX
降低药剂师PVP爱情病毒伤害,爱情病毒沉默时间改为3秒
感谢大家的热爱与支持!不忘初心,并肩有你。