龙之谷手游5月12日部分区服数据互通公告
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
《龙之谷手游》官方决定于5月12日开启部分游戏服务器的数据互通,这些区服的玩家不再受到不同服务器的限制。关于部分区服互通名单如下:
为了感谢各位冒险家对数据互通工作的支持,我们将回馈进行数据互通的所有冒险家个人改名卡*1、龙币*300、潘多拉火种*10、蓝玛瑙*20、传令蓝鸟*20。数据互通5日内,所有玩家参与深渊和巢穴副本,均有概率获得“数据互通礼包”,可开出龙币、洗炼石、龙玉袋子、精炼石等超值道具。希望各位冒险家提前做好准备~
数据互通详细说明:(很重要,冒险家们要仔细看!)
1、数据互通后,依然可以从原服务器入口登录游戏,选择数据互通的不同服务器看到的角色列表不同。
2、数据互通后,当前角色的UID将会重新生成。但为了保留相同职业的角色,不同服务器同职业的角色将保留,通过不同服务器入口登录,可登录相同职业的不同角色。
3、数据互通后,如不同服务器中有同名角色,则系统会自动为同名角色名字后增加特殊字符,并通过邮件发放1枚免费的角色改名卡。
4、数据互通后,角色持有的货币保留不变。
5、数据互通后,公会名称不变。如遇重名,系统会自动为重名公会名称后加上特殊字符,并给相关公会的会长发放公会改名卡邮件。
6、数据互通后,天梯排行榜、公会排行榜、魅力排行榜、时装、坐骑、精灵排行榜、黑暗神殿排行榜、公会boss排行榜、英雄战场排行榜都会对所有玩家或公会的数据进行重新排序。如数据相同,则按照达到的时间先后排序。
7、数据互通后,竞技巢穴排行榜将重置,系统会随机一个新竞技巢穴给冒险家进行挑战。
8、数据互通后,若各服务器的最高封印等级、世界等级不同,则默认以其中最高的等级段为准。
9、数据互通后,新的巢穴首通数据排名将合并刷新,但是原有的巢穴和龙本首通记录将保留在各自服务器中。
10、数据互通后,公会擂台赛的本次周期记录将重置清空,下一轮周期重新开始报名。
11、数据互通后,领地争夺战相关的占领状态会被清空,所有家族进入未宣战状态。数据互通前占领领地状态的公会,互通后下个周期可以直接宣战所占领领地等级的领地。
12、数据互通后,交易所和公会拍卖行上架的道具不受影响。
5月12日互通大区展示
该次互通将在12号陆续开始,后续还将有其他区服进行互通,届时劳请各位冒险家密切关注游戏公告,提前下线,以避免不必要的损失。
维护期间,未涉及到的区服可以正常进行游戏。感谢大家对这次维护的支持,祝大家游戏愉快~
龙之谷手游6月12日部分区服数据互通公告
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
《龙之谷手游》此次开通了游戏中不同区服的数据公用,让玩家不再为跨服作战而感到烦恼。关于6月12日区服数据互通消息如下:
亲爱的冒险家,
为了优化游戏体验,让冒险家们可以更好地体验游戏。我们在本周一、周二(6月12日-13日)分别对部分服务器进行停机维护。维护之后,每组数个服务器将开放数据互通,如因故未能完成将顺延开服时间。
为了感谢各位冒险家对数据互通工作的支持,我们将回馈进行数据互通的所有冒险家个人改名卡*1、龙币*300、潘多拉火种*10、蓝玛瑙*20、传令蓝鸟*20。数据互通5日内,所有玩家参与深渊和巢穴副本,均有概率获得“数据互通礼包”,可开出龙币、洗炼石、龙玉袋子、精炼石等超值道具。希望各位冒险家提前做好准备~
具体合服需知请查看:点击查看
以下为本次数据互通区服信息:
维护期间,未涉及到的区服可以正常进行游戏。感谢大家对这次维护的支持,祝大家游戏愉快~
龙之谷手游12月14日更新维护公告
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游为给大家带来更好的游戏体验,将于12月14日9:30-10:00进行不停服更新维护,一起来和深空小Q看看更新了什么内容吧。
【精彩活动】
1、上架极限阿依夏S级精灵,可从精灵-召唤中使用稀有精灵蛋获得。
2、12月15日5点——12月18日5点商城上架限时道具
精灵蛋8折出售,售价:160龙币;限购100个
精灵派对蛋糕礼包:打开随机获得8-16个精灵派对蛋糕。售价:120龙币;限购10个
精灵养成礼包:打开获得升星药水*4,觉醒药水*4。售价:272钻石;限购15个
精灵养成大礼包:打开获得升星药水*20,觉醒药水*20。售价:1280钻石;限购5个
【内容优化】
1、龙魂禁地礼包可堆叠数量修改为20
2、巢穴赏金券增加回收,可分解为10000金币
3、食谱增加回收,可分解为100龙币
【问题修复】
1、修复了龙魂禁地扭曲噩梦门票与门票礼包出售等级限制异常的问题
2、修复了95级纹章金属板分解纹章洗炼石异常问题
3、高级职业专属菜肴增加神官商店的获取途径
龙之谷端游没凉,手游已经宣布停服,腾讯两次出手都没救回来
现如今的手游更迭速度不仅是越来越快,甚至出现端游还能熬死同名手游的情况,今天《龙之谷手游》突然宣布了停服的消息,而且官方还特别迅速的把游戏从各个平台下架了。
根据公告来看,游戏会在六一儿童节这一天正式停服,不过关于补偿的消息官方并没有第一时间公布,这不得不让让“猜想”前者的停服是为了给后者让出更好的生存空间吗?
其实,这两款手游都是属于典型的姗姗来迟的作品,各位可以回想一下端游《龙之谷》从2010年正式推出国服,仅仅因为战斗系统中无目标锁定的设定,让不少国内习惯了传统MMORPG游戏的玩家第一次产生了需要走位的概念。
《龙之谷》在PVE和PVP上的针对性非常明显,不同职业技能树的应用也各有不同,端游公测的时候才4大基础职业,但是游戏已经迭代了11年,现如今已经增加到了10个职业,但职业特色方面也开始逐渐地雷同,尽管这样端游依旧每年还能贡献相当一部分营收。
说起《龙之谷》其实就不得不提盛大,想当年盛大手里有多少好牌?传奇、冒险岛、泡泡堂、龙之谷、永恒之塔等等,但是每款游戏都在经历了大火之后开始迅速衰落,就拿永恒之塔来说,多好的游戏楞是被外挂整黄了。
虽然,《龙之谷》也饱受外挂的困扰,但是端游的衰落更多的是策略上的失误,游戏刚刚开始公测的时候,最高玩家在线曾经创下了72万人的高峰记录,而月营收也是过亿级别的存在,但是这种情况没有持续两年,玩家人数迅速下跌,当初增开的各种区服慢慢的开始成了鬼服。
这其中的罪魁祸首就是版本问题,首先我们单说PVE,龙之谷所有的副本一定程度上都是“屠龙”,所以大家熟悉的绿龙、沙漠龙以及森林龙都是每个版本的“最终BOSS”,但是每次版本更新之后,你的装备就需要大幅的更新,再加上坑死人的强化概率,这让很多平民不能第一时间推本,毕竟你的大部分时间都在攒材料做装备,然后强化、镶嵌等等。
至于其他像是送跳级号,重大BUG官方“装死”,甚至连补偿都不尽如人意都是导致人气暴跌的原因之一。
端游自身有错的前提下,大环境也在慢慢淘汰MMORPG这种时间冗长的游戏,每天上线至少两小时任务副本,如果要打PVP时间还要延长,就这样曾经进入WCG的游戏变得人气萎靡。
话说回来,《龙之谷手游》之所以停服,其中一大原因还是因为上架晚了,且不论开发的原因,仅仅是上架的时间点已经是来到了2017年,当时的《龙之谷》早已经成了诸多人口中的情怀游戏,此时炒了一波冷饭注定也长久不了。
虽然,《龙之谷手游》刚开服的时候也像其他游戏一样,App Store畅销榜免费榜都拿到过前三,同时玩家人数也破纪录地达到了1000万,但是手游把端游的弊端全部抄了回去,比如无止境的装备迭代节奏,甚至融合了手游常见的氪金策略,想要达到高战就要不断的氪金,而微氪和中氪根本没有差别性的体验等等。
《龙之谷手游》在坚挺了4年之后终于宣布凉凉,但我在查阅停服公告的时候发现,这游戏凉凉的“症状”已经在很早就有苗头了,仅仅是合服的操作从2018年进行了13次,再到2019年就变成4次,这不明显就是玩家人数太少官方都已经懒的合服了。
而游戏的大型活动更是从2019年的7月份就已经停止了,虽然游戏每个月还有6~7次的维护更新,但更新的内容大多停留在游戏平衡的调整以及一些常规氪金活动。
值得注意的是国服这次的停服时间已经算是非常晚的了,因为日服2018年开服,但是在这个月9号的时候宣布月底停服。
我已经数不清这是腾讯弄黄的第几个手游,但是有意思的是《龙之谷手游》的发行商是腾讯,但开发商却不是盛大,而这次《龙之谷2》的开发商终于变成盛趣(原先的盛大),但发行商依旧还是腾讯。
让人没想到的是《龙之谷手游》到目前为止仍然有6.8分,但《龙之谷2》变成了3.2分,玩家吐槽的集中点无外乎是披着龙之谷外壳的氪金手游,不仅画质差,职业没有打击感,任务副本更是一团糟,或许《龙之谷2》离停服也不远了。
《龙之谷手游》停服的消息传出之后,很多的玩家并没有感到意外,反而不可思议的发现端游直到现如今依旧没死,但手游已经凉了一款,另一款也已经在凉的路上了。
所以对于龙之谷,你还有印象吗?