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龙之谷手游机械大师加点

《龙之谷》机械大师技能怎么加点 龙之谷手游机械大师

【PVE加点】

转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有大小变化,1级时拥有3200%魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。

通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出最高的主动技能。而对于新增加的EX技能则是极大提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。

具体技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹

【PVP加点】

虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。

技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹

机械大师PK最重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!

在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑得快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。

手游龙之谷2机械大师技能加点

在学者技能页面,由于是夯实基础期间,因此在总体的加点上主要以相应的逃生技能为主,各类输出技能为辅。原因为强大的逃生能力将会使得机械大师在战斗中顺利的保存自己。建议加点:闪避、摄魂怪杀戮、旋转爆栗、浮空调整,其他技能不建议玩家加点。

龙之谷手游机械大师怎么加点

在龙之谷手游里,机械大师是工程师的转职职业之一,有着巨大的发展潜力和实力。对于玩家而言机械大师该如何培养呢,又该怎么正确的加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

一、机械大师定位

在龙之谷手游里,机械大师可谓是一个不折不扣的暴力分子,有着恐怖的远程输出能力,是群战的最佳小能手。想要玩好机械大师也不是一件易事,虽然操控较为简单,但是如果精准的进行定位以及单挑中强大的操作,那么将会如同酱油党一般。因而,建议玩家将机械大师定位为:暴力输出、后方支援。例如:群战或者副本中机械大师可在后方不断地释放各种招式,从而收获输出。

二、机械大师加点推荐

我们知道在龙之谷手游里职业的正确加点能够使得玩家在战斗中取得更突出的优势,并获取到相应的荣誉,因而接下来我们将详细的为大家解述一番机械大师的加点,具体如下:

1、学者页:建议旋转爆栗、浮空调整、闪避、摄魂怪杀戮、上蜡全部加满,而召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1点即可。

2、工程师页:建议乒乓爆栗、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹、天际、寒冰喷射塔全部加满,而摧毁、加农爆破筒、脑电波投、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光手榴弹、生化手榴弹、乾坤大挪移、火箭跳跃各加1点即可。

3、机械大师页:建议玩家将机械大师页技能全部加满,毕竟这才是机械大师的本职技能。

龙之谷手游机械大师刷图怎么加点

更多机械大师攻略请点击:龙之谷手游机械大师

龙之谷手游机械大师刷图加点

龙之谷手游机械大师刷图加点

首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。

1.机械的主打技能系列炮塔系列。

此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。

我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。

所以我个人主推:

★炮塔链锯之塔

3.学者主动技能的选择

每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。

点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。

打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A

个人主推学者主动技能:

★打蜡眩晕手榴弹

4.最后就是机器人

我为什么把机器人放到最后?

因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!

我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!

我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。

个人推荐:

★践踏(好像不这么叫,意思明白就好)乾坤大挪移

还有就是工程师界面我自己额外点满了★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。

这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。

因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。

大概说一下:

1.第一时间放塔

2.(然后如果怪多的话用乒乓)

3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害

4.放鸭子

5.打蜡

6.放鸭子自爆

7.翻滚左键放超大重磅炸弹

8.眩晕手榴弹和平A

然后再关掉MM模式放塔,依次循环。

前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。

战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

标签: 手游

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