龙之谷手游高地是什么
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罗霄
2024-05-31
龙之谷手游什么职业厉害 哪个职业好
刺客
刺客特点
隐身凝息:作为唯一一个具有双重人格的职业,刺客具有独一无二的技能:隐身。无论是群体作战或是单打独斗,刺客都可以利用其隐身技能消失于黑暗中,甚至在瞬间提高自身攻击力。
强力攻击:平时是低调的精兵悍将,但在战场上往往会施展出华丽的连击,并且能给对手致以不可小视的打击。
暗系至尊:由于受到未来黑暗力量的冲击,刺客掌握到秘传之技,各种暗系属性特别高,也因此在暗系输出方面的能力值傲视群雄。
治疗高手:在为己方队友进行治疗的方面非常有天赋,是团队作战中相当可靠的战友。
刺客可以快速追踪敌人或通过隐身速战速退,擅长追踪和回避技能,隐身后突然出现发动近距离攻击,或者使用链镰发动远距离攻击,用鬼神莫测的攻击尽情蹂躏敌人。
二转分析
1.影系暗之使徒系刺客的进阶方向。是擅长使用各类暗器的绝顶高手。出招快速而又致命,中远距离的暗系牵制输出,伤害高。
2.烈系暗之使徒系刺客的进阶方向。擅长使用黑暗中无声现身的体术。近距离的火系输出,爆发高,杀人于无形之中。
3.曜系光明之怒系刺客的进阶方向。是可以利用光明之力量来治愈自己和同伴的强大治愈师。瞬间治愈量全职业第一,擅长抵御各种负面状态、提升增益状态。
4.暗系光明之怒系刺客的进阶方向。暗是由刺客内心的黑暗所创造出来的特色分支。利用宠物提供持续的恢复、增益与输出,暗系能力的提升也使他的输出不俗。
学者
学者特点
远程打击:作为未来穿越而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长使用枪械重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。
属性大师:同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予致命打击。
召唤战宠:掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。
战场控制:学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。
学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。
战士
战士属性
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
战士特点
近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭:战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。
华丽连招:战士拥有最强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
强壮体格:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
从以上属性值上我们可以看出,龙之谷手游中的战士和其他游戏的战士职业差不多,都是最强的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的最前方,用自己超强的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近战打击和远程剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。
二转分析
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
魔法师
魔法师属性
力量:★★★★★☆☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★☆☆☆
智力:★★★★★★★★★☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
魔法师特点
魔法攻击:法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。
范围攻击:魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可以对一群敌人进行伤害和牵制。
强大控制:魔法师掌握的部分法术有非常强大的控场能力,可以依赖寒冰、黑暗和时间魔法的特殊控制效果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节奏的大师。
灵动防御:魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自身。
魔法师是法术职业,擅长使用的能力是寒冰、火焰、黑暗和光明法术。群攻职业,能够对范围内的敌人造成伤害,而且也是控制型职业,能够在控制敌人的同时造成大范围伤害。
二转分析
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
牧师
牧师属性
力量:★★★★★★★☆☆☆
敏捷:★★★★★☆☆☆☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★★☆
牧师特点
近战攻击:牧师是战场中的先锋盾,擅长近距离作战的他们体术格斗能力虽然强,但拥有游戏内最强的防御力,是战场中最坚实的盾,可以掩护后排角色保护团队。
天生队长:牧师是战场上队友的保护神,他在神殿骑士团领悟的治疗技能可以有效的帮助队友恢复体力,并通过光明力量为队友提供类别不同的增益效果,可以最大限度的保护队友增加团队的存活率的同时增加他们的攻防能力。
图腾召唤:牧师可以召唤巨大的图腾,为身边的队友提供掩护和帮助,也可以对敌人造成雷电或光明打击,甚至图腾落下的一瞬间也可以砸伤敌人!
光明大师:牧师是光明与正义的代表,他们的每一击都是以自身力量和光系魔法的结合,而领悟光系魔法达到一定境界以后,掌握的光明力量更能化为破坏力更为强大并具有的麻痹效果的雷电。
牧师其实就像其它游戏中的奶妈,自身拥有很强的防御能力,而且在战斗时能够给队友治愈、奶血。自身的攻击能力较弱,不如战士等输出和伤害高。但是她在一个团队中能够起到非常好的辅助效果。
二转分析
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神,祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
弓箭手
弓箭手属性
力量:★★★★★★☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★★☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
弓箭手特点
远程攻击:弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击:弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。
快速穿梭:弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。
强力体术:弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。
弓箭手是远程攻击职业,身手敏捷、灵活。能够在最远距离给敌人造成最大伤害,而且移动迅速快,不容易被敌人反攻。
二转分析
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
哪个职业好
一、首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二、手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是没有任何职业是不花钱不能玩的。
三、大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说…
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
龙之谷手游圣徒技能详解 最强辅助必用
《龙之谷手游》祭祀职业的二转分支圣徒,在对战中主要起到一个辅助的作用。如何通过技能来达到最大化的治愈和驱散效果,是玩家能否使用好这个职业的关键。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
【45级】
45级2个新技能:1,神圣盾——神圣盾是一个CD非常长的技能,他的作用如同字面意思所述一样,就是回血。祭祀的2个二转职业中,圣徒是更偏向于“奶爸”的特性,所以我们可以看到很多辅助性技能的增加和强化。神圣盾恢复的血量是队友(包括自己)总血量的6%圣徒的智力数值*750%,这个技能属于瞬间回血,小范围,并且奶量并不是很足,只是关键时候给队友或者自己增加存活率的。所以这个明显就是PVE技能了,在开荒各种副本的时候,有一个瞬间回血技能很多时候也是可以救人一命。普遍应用于龙本中,普通副本因为大部分玩家操作和熟练度都已经可以碾压副本,所以这样的技能相对鸡肋,可带可不带。而PVP当中,玩家之间的节奏很快,这样一个长CD的技能,实用性确实太差,不推荐使用。
2,冲击之手——技能描述中,使用冲击之手可以引爆自身的召唤物,然后对周围目标进行伤害。我们可以先看一下圣徒拥有什么样的召唤物——雷电之手、治愈之手、痊愈之手,玩家们称之为“三根柱子”,这些“柱子”都是有各自的作用性,而冲击之手是引爆这些“柱子”来造成伤害,我们通过实践发现,他的伤害并不“好看”。不但如此,而且如果你在使用治愈之手的时候,是选择炸掉它来打伤害呢,还是等它慢慢给你加血加上去呢?不用犹豫,这个技能,抛弃它吧!不管是PVE还是PVP我们都不太需要这样一点点的输出,还不如带个其他技能作用更大,或辅助或输出,都比这样一个组合技要来的实在。
【50级】
50级第一个EX技能:雷电之手EX——雷电之手是祭祀职业召唤的圣物(柱子1号),在前方插下一根会发射闪电的柱子,它会在它持续时间内,源源不断的对周围目标发动一道一道的闪电进行攻击,属于持续输出类技能,EX强化后,柱子的血量得到了增加(不会被boss一巴掌拍断)这样它的作用可以发挥的更加持久。而且EX之后它变得非常巨大(挡视野封走位),闪电的频率也非常高,如果一直在攻击范围内,造成的伤害就会累积的非常恐怖。所以PVP当中的圣徒(虽然圣徒职业很少参与PK)他的柱子也能成为一个很给力的输出技能。它的伤害是不知不觉产生的,很多时候,就是因为这么一点血量你可能就输掉了这局比赛。而副本当中,自然也是一个不错的技能,毕竟boss是不会走位的。所以雷电之手是个不错的可搭配技能。
【55级】
55级第二个EX技能:治愈之手EX——治愈之手,我们看字面意思就知道,这是一个治愈类技能,它也是属于召唤类圣物(柱子2号),治愈之手的效果就是在它周围一定范围内可以给友方所有目标(其他职业召唤物也是)回复血量值,呈多段表现。所以当你的血量不满时,这时候祭祀放了一个回血柱子,过去吧,享受奶爸的恩惠。(值得吐槽的是,其实血量回复的真的不算很多)EX强化了柱子本身的血量(一样是为了不被boss拍碎)和治疗范围,可以让队友更加轻松的享受到治疗效果,而治疗量是跟圣徒的自身属性有关,所以EX的伤害增加就是奶量增加了,有利无弊的加强。PVP当中,圣徒基本上都是带这治愈之手PK的,给自己回血,拖延一些被动的时间,又或者挡住对手,战略意义明显,在很多擂台赛车轮战中,血量的优势非常重要,而可以回血的技能,自然是让人美滋滋。
60级第三个EX技能:痊愈之手EX——痊愈之手是一个驱散类技能(哈哈柱子3号)。他的作用就是驱散范围内的玩家身上附带的Debuff,类似于减速、冰冻、灼伤、禁锢之类的负面效果。我们通过实践发现,龙本当中(海龙)的孢子、毒、捆绑统统不能解除。这其中的原因到底是因为buff种类不对应还是技能上出现的bug,我们不得而知。而其他一些普通的巢穴和副本,我们也不需要使用这样的一个驱散技能来应对,难度并不大,后续绿龙版本的debuff因为等级原因还有待研究,所以我们暂时可以考虑不用佩戴这个技能。EX的强化也是属于增加范围,并加了一条“增加移动速度”,前提是范围内,那么对于很多需要跑路进一个安全区这一的副本打法时,有些许的作用吧。更多的时候,他都比较鸡肋,甚至是没有作用,所以选择它并不理想。(你一定要带我也没有办法)
手游龙之谷2抢先服和其它服有什么区别
只有一个区别,就是互通性上面,其他的无论是游戏的更新进度还是各种各样的玩法都是没有区别的。
在龙之谷2手游中抢先区和互通区的最大区别就在互通上面,抢先区其实还有前缀,比如安卓抢先区等,安卓抢先区就只能使用安卓设备注册登录,同理苹果也是一样的。只有互通区是安卓和苹果用户都可以登录的。
游戏本身分为QQ/微信,安卓/ios等众多服务器区别,每个服务器都是独立的,也就是只能相同服务器互通,而不同大区的话,不仅仅不能一起玩,连加好友都不支持。因此想要一起玩的玩家最好是在一个服务器一个区。
扩展资料:
在龙之谷2这款游戏中是有两个不同系统的版本的,这两个系统分别为:ios系统版本和安卓系统版本,玩家需要下载自己对应的系统版本,如果玩家是使用的苹果手机那就需要下载ios系统版本。
如果玩家使用的是安卓手机,那玩家就需要下载安卓系统版本,如果玩家下载错了版本的话会出现无法安装、无法登陆等等情况,所以玩家下载前要看看是什么版本,虽然两个不同系统的版本,但是两个系统的版本数据是互通的。
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