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长拳VS七雄纷争vivo渠道服

长拳

长拳

  • 分类:手游
  • 类别:动作格斗
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
七雄纷争vivo渠道服

七雄纷争vivo渠道服

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
新森林手游网长拳和长拳两款游戏都是比较热门好玩的动作格斗手游,它们各有特点和优势。长拳玩家搜索人气19,长拳玩家搜索人气16,相比长拳这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-18

长拳游戏介绍

七雄纷争vivo渠道服是一款好玩的以战国时代为背景的多人联机战争策略类手游,该游戏版本是可以直接用vivo一键登录的,登录之后就可以获得由vivo官网提供的超级大礼包,能够帮助玩家快速的度过新手期。玩家在这里是有很多的玩法可以体验的,你可以见到历史上的人物,你可以参与到历史上的著名战役,你可以模拟建造自己的都城,发展壮大自己的领土,可以有更多的体验。

七雄纷争vivo版中玩家是需要成为战国时期的一方霸主,在这个乱世中没有秩序可言,有的只是强取豪夺,因此玩家为了能够在乱世中生存就需要不断的发展自身以及自己的领土,因此招募更多的武将,发展自己的经济,提升自己的实力是非常中重要的,因此你要做的事情还有很多,未来的路还很久……

游戏特点

1、七雄纷争游戏背靠国内一线研发,雄厚发行实力

七雄纷争是由原班人马研发的战国题材SLG手游,至今仍保持在畅销榜的前列,一上线首月流水就突破亿元大关,国内总注册用户超1000万。七雄纷争手游核心成员均从业研发经历达10年以上,对此款战国题材的手游给予了高度的重视,力保将最原汁原味的内容和优异的用户体验提供给玩家。

2、七雄纷争游戏海外玩家反响热烈

七雄纷争目前在海外地区已上线,还成功登上了海外谷歌和苹果的推荐,海外的玩家对本游戏的评价也是颇高,游戏厂商在游戏品质和创新度上的确是下了功夫的,也必定是对自家产品非常有信心,期待游戏会有更好的表现。

3、七雄纷争游戏画面表现力

进入七雄纷争游戏后,七雄纷争首先给玩家带来的直观感受就是赞爆了,根据四季更迭和天气变化,城池会呈现出不同的样子,写实的地理气象再加上原始的山川地理,相信玩家从美景中已经能感受到开发者的匠心了。毕竟面对这么一座美轮美奂的城池,不用心经营怕是太浪费了。发展到后期,每名武将都会率领各自的军团,万千士兵同屏交战的画面一定非常震撼。

4、七雄纷争游戏城池建设系统

在slg游戏中最经典的就是城池建设,七雄纷争对城池的建造体系可以说是非常精细,除了常规的兵营、医馆、大殿等以外的基础设施,还创新性的增加了门客庭院和百家学馆,让玩家能够在游戏内体验一把门客满宫堂的快感,同时还能让孔子、孟子等一代大家来辅佐主公成就称霸天下的伟业。

5、七雄纷争游戏极具真实感的砍杀对抗体验

slg游戏的前期,一般玩家除了发展基础建设,对外的就是不断占领附近的资源点,用以扩张自己的势力范围。与近现代战争不同,冷兵器时代的战争更注重排兵布阵、兵种与器械的运用,在设计偷袭他国城池时,也要注意己方的安全。在游戏中也设置了不同的兵种,兵种之中是有相互克制的关系的,玩家需要搭配不同的兵种和阵型来对抗布阵。

游戏亮点

1.丰富的武将组成及战术搭配

游戏中每个武将都有自己的专属技能和擅长兵种,还可选中搭配适合的战法技能,在武将、战法、兵种3重组合中,变化出无限的可能与策略。

2.真实的城池地理

游戏中的的攻打城池,需要按地理位置的道路连线顺序攻打,连线断开,就不能攻打。在攻城略地的过程中,玩家不能无脑的往前冲,需要考虑各种道路连线的变化。

3.合纵联合的国家外交

国家之间除了传统游戏的城池攻打,也可以使用外交的手段结盟,真正实现合纵联合的外交玩法。

4.可手动操作每支部队的战斗系统

玩家在战斗中可以控制每支部队的走位,骑兵迂回冲锋,弓手风筝补兵,这些操作都可做到。

玩法技巧

1、七雄纷争阵容选择

目前七雄纷争的武将类型分别是奇袭/护盾/火攻通用四个,其中奇袭克护盾,护盾克火攻,火攻克奇袭,通用无刑克。

0充玩家前期就是将就着练,建议优先练通用,百搭些,方便后期流派置换。等出第一个钓鱼红神,看流派(越女奇袭/孙武火攻/郑旦护盾)配置黄神就行。0充玩家的流派阵容目前只能1红+2黄+2紫同流派(或者2黄通用)。毕竟能五星紫将,也不会比1星红将差太多。如果是小R(200元以内),推荐终身钓鱼卡/首冲西施/西施6元礼包*3/西施30元礼包*2,合计98+6+18+60=182元。推荐阵容就是2红+3黄(1红流派1红通用+2黄流派1黄通用)。

特别提醒,平民玩家追求的郑旦孙武越女三流派合并阵容,在后期流派科技出了,三流派同练要么太耗资源,要么战力上不去,是非常血亏的。这也是通用武将后期吃亏的原因。

我现在使用的就是越女+西施+韩非+孙斌+鬼谷子(任务线送的)奇袭通用阵容,后期可能会把西施鬼谷子调去二队组个通用队形吧。

2、七雄纷争点券使用

平民玩家前期关于资源的利用要特别谨慎,由于前期送的资源多,点券尽可能全部用来囤贵族8,这样确保每天能有1个鱼料,加上活跃100,每天两个鱼料保底,加上其他任务奖励,每周两次9折10连抽就比较稳了。如果有终身钓鱼卡,每周3次10连抽都不难。钓鱼超过80次之后,就指定红神收碎片升星了。后期的点券可以考虑用来购买资源,尽量避免用点券加速/刷新的行为。如果点券不够,记得把讨伐的全部首胜刷了,我这个号第五天就贵族8。贵族8之后的提升不大,平民可以腾出点券换资源了。

3、七雄纷争资源使用

资源优先集中1队,装备宝石强化都集中1队,副队靠修炼馆保证等级加上捡淘汰下来的装备就够了。讨伐如果不缺石头铜币,尽量全部选择刷铁砂的副本,贵族等级起来后还可以多倍的刷,特别省时间。

集合征讨要尽量刷掉,这是平民玩家唯一获取黄金的途径,等其他玩家一起组队,拍卖了中山奇石就可以分钱了。黄金可以囤着购买主城皮肤或者兑换宝石,自己决策,务实的选宝石,务虚的选皮肤,游戏嘛,开心就好。

4、七雄纷争国家选择

开局听天由命随便选个送点券的国家,反正50级以前可以随便换,先进游戏发展观察几天,然后选个强势的国家,其实也就是找有充钱大佬的联盟加入,然后把主城迁过去同盟基地附近,挨揍也有人保着,预备有3个以上民工队,同盟开启建筑任务就全部过去,开启精雕细琢效果更佳。

5、七雄纷争建筑科技

建筑升级15级之前可以同步,内外城同步均可,15级之后按官府升级要求,一般都会要求其中一个主城建筑配套,跟主线走即可。但军营等级要及时跟上官府,主要是为了保证士兵进阶。平民玩家的外城只有一种选择,军事军事军事,如果要资源等开小号来掠夺就行。

科技升级也是这个思路,跟任务走,如果没任务,就保证远程近战的科技等级优先。至于远程近战两个哪个优先,其实就看1队的阵容中,近战和远程的比例,哪个多就哪个优先,但区别不会很大。

6、七雄纷争游戏时间

请在晚上12点前玩这个游戏,12点之后除了领礼包、刷名人、讨伐、废墟、集合之外,什么都不要做,什么都不要点。哈哈哈,这个为什么要单列来写,最主要的原因就是这个游戏的活跃任务刷新时间是凌晨四点与部分游戏内容刷新时间0点不一致。这样容易导致晚上12点过后,部分如君主任务、铁匠坊不小心点了之后,导致白天活跃任务没法完成,别问我为什么知道,三分钟惨案!基本上白天30分钟就可以轻松保证100活跃刷完。名人关卡扫荡只选黄将,第一个能刷的应该就是通用信陵君,这货其实蛮值得培养,后期一队或者二队都有一席之地。

每晚的沙场乱斗务必参与,最好每晚9点半打完就报名第二天的,之后可以凭借白天提升的战力差,当晚匹配后大占便宜。注意不要更换攻城兵种,没啥用。进场后宁可战死等复活,也不要残血跑回去,太浪费时间了,为了几十个连杀亏了分数不划算。打的过程尽量留心对面玩家,原则上只刷机器人(蚩尤XX/炎黄XX),看到玩家过来就撤退换线或者等对方残血去收割。尽量和己方的玩家一起走,但要记得补位,一个卡点一个前进清理机器人,可以把落网的在卡点清掉。基本上保持这个进度,每场打进前五问题不大,第一名有150万石料铜币奖励,很不错。

多加好友,无论什么人都加上好友,为了偷菜嘛,上线第一时间就是去农场收割。种植时间推荐10小时,一天两收,虽然少点,但是24小时的一般玩家很难保证准时准点收菜,导致时间一直要顺延或者全部铲掉的浪费,而且24小时的被偷菜的损失也大。如果有多出来的土地要新种植,建议全部铲掉重新种植,按石料铜币五五开配置,方便统一时间管理。

夜间下线记得开护罩,免得被洗劫,资源卡好仓库上限,减少损失。

三王控制流阵容搭配

七雄纷争游戏武将搭配

楚庄王,秦武王,勾践,扁鹊,屈原,申不害。

队伍分析

楚庄王:前排带复活大肉盾,嘲讽保护队友。

秦武王:超高暴击,大招小范围群攻并击倒,核心兵法全军突击。

勾践:主动技能打前排竖线,对被控制的造成伤害翻倍。

扁鹄:超级奶爸,解控。

屈原:辅助类输出,可缴械,能更好的保护队友。

申不害:扩大全体输出。

队伍缺点:因秦武王深入敌中,容易挂,可和申不害勾践站位一起冲锋,分担压力。

兵种推荐

楚庄王:优先盾兵,君王换步兵加护盾和分担伤害,亦可车骑。

秦武王:优先骑兵,君王换骑兵加暴击和快速进入战场。

勾践:优先骑兵,君王换骑兵加暴击和快速进入战场,勾践本身为远程攻击,骑兵可保护自己。

扁鹳、屈原、申不害:根据兵种克制调整,存活越久,收益越高。

装备推荐

楚庄王:统帅+武力(步兵与主将可分担一半伤害)。

秦武王:统帅+武力(统帅能让士兵并肩作战分担伤害)也可纯武力装爆发,生存力稍弱。

勾践:武力(站位好的勾践生存力极强,远程普通可打不少伤害)。

扁鹊:智力(提高奶量)。

屈原:智力(提高输出)。

申不害:武力+智力(武力智力仅为生存)。

兵法推荐

楚庄王:无懈可击+坚不可摧

秦武王:全军突击+疾击其后

勾践:快如闪电+雷轰电转

扁鹊:妙手回春+援兵秘策

屈原:奇佐鬼谋+怒意涌动

申不害:乘虚而入+结营磐阵

备注:秦武王必须要全军突击解控,勾践用快如闪电+雷轰电转很好玩,打的目标基本罚站。

更新内容

v2.7.0:

2.7版本内容

一.新增玩法:

1、新增玩法:武将试炼副本,通关试炼可得武将碎片

2、新增玩家周常任务

3、新增武将:周瑜

4、新增宝物:虎啸弓、白虹、长河吟,魏军虎符

5、新增兵法:势大力沉·极、擒贼擒王·极、奇谋胜天·极、暗渡陈仓·极

6、新增卫青、曹操、关羽、陆逊、虞姬宝物共鸣

二.新增功能:

1、特产兵系统,玩家解锁特定组合的普通兵种后,可以开放对应的特种兵解锁资格。特产兵作为特化兵种,拥有独特的属性面板和特殊技能。

2、新增玩家新手目标任务:玩家等级—(名声鹊起)、(征伐副本)—征战四方

三.游戏优化:

1、新手引导优化

2、武将动画界面优化

3、宝物共鸣提示界面优化

v2.6.0:

2.6.0版本内容

新版本玩法介绍:

1.全新军团争霸来临

2.新增建筑——占星台,可获得全局属性的加成

3.新增宝物共鸣功能

4.全新武将展示上线

5.新增武将和装备设置二级密码功能,各位主公可以给自己心仪的装备上锁,保证安全

6.新增武将

7.新增宝物

8.新增兵法

二、功能优化

1. 装备熔炼等级上限扩展到200级

2.阵旗等级上限扩展到15级

3.王者之战商店增加新道具,可以获得高品质门客

4.王者之战新增可在出战顺序处拖动队伍调整队伍顺序

5.军团切磋进攻方增加可选择队伍进行切磋

长拳玩家评论

阿曦呀?

游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。

飞哥

很nice,角色不错,画风什么的也超棒。

兼zhi不咯

游戏很简单,画面很精致。

只是近

看到画质完美,人物讨喜,毫不犹豫的下载,初体验很好。

驻马店彩虹小子

真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,果断下载了。

票圈全痣咸

我个人认为很好玩

夏雨悠然

这游戏其实真的不错

胖胖的哥

,好棒的游戏,立绘质量非常高。

蜗牛和黄鹂鸟

其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

和平

很好玩的一款游戏,可玩性很高。

七雄纷争vivo渠道服游戏介绍

七雄纷争vivo渠道服是一款好玩的以战国时代为背景的多人联机战争策略类手游,该游戏版本是可以直接用vivo一键登录的,登录之后就可以获得由vivo官网提供的超级大礼包,能够帮助玩家快速的度过新手期。玩家在这里是有很多的玩法可以体验的,你可以见到历史上的人物,你可以参与到历史上的著名战役,你可以模拟建造自己的都城,发展壮大自己的领土,可以有更多的体验。

七雄纷争vivo版中玩家是需要成为战国时期的一方霸主,在这个乱世中没有秩序可言,有的只是强取豪夺,因此玩家为了能够在乱世中生存就需要不断的发展自身以及自己的领土,因此招募更多的武将,发展自己的经济,提升自己的实力是非常中重要的,因此你要做的事情还有很多,未来的路还很久……

游戏特点

1、七雄纷争游戏背靠国内一线研发,雄厚发行实力

七雄纷争是由原班人马研发的战国题材SLG手游,至今仍保持在畅销榜的前列,一上线首月流水就突破亿元大关,国内总注册用户超1000万。七雄纷争手游核心成员均从业研发经历达10年以上,对此款战国题材的手游给予了高度的重视,力保将最原汁原味的内容和优异的用户体验提供给玩家。

2、七雄纷争游戏海外玩家反响热烈

七雄纷争目前在海外地区已上线,还成功登上了海外谷歌和苹果的推荐,海外的玩家对本游戏的评价也是颇高,游戏厂商在游戏品质和创新度上的确是下了功夫的,也必定是对自家产品非常有信心,期待游戏会有更好的表现。

3、七雄纷争游戏画面表现力

进入七雄纷争游戏后,七雄纷争首先给玩家带来的直观感受就是赞爆了,根据四季更迭和天气变化,城池会呈现出不同的样子,写实的地理气象再加上原始的山川地理,相信玩家从美景中已经能感受到开发者的匠心了。毕竟面对这么一座美轮美奂的城池,不用心经营怕是太浪费了。发展到后期,每名武将都会率领各自的军团,万千士兵同屏交战的画面一定非常震撼。

4、七雄纷争游戏城池建设系统

在slg游戏中最经典的就是城池建设,七雄纷争对城池的建造体系可以说是非常精细,除了常规的兵营、医馆、大殿等以外的基础设施,还创新性的增加了门客庭院和百家学馆,让玩家能够在游戏内体验一把门客满宫堂的快感,同时还能让孔子、孟子等一代大家来辅佐主公成就称霸天下的伟业。

5、七雄纷争游戏极具真实感的砍杀对抗体验

slg游戏的前期,一般玩家除了发展基础建设,对外的就是不断占领附近的资源点,用以扩张自己的势力范围。与近现代战争不同,冷兵器时代的战争更注重排兵布阵、兵种与器械的运用,在设计偷袭他国城池时,也要注意己方的安全。在游戏中也设置了不同的兵种,兵种之中是有相互克制的关系的,玩家需要搭配不同的兵种和阵型来对抗布阵。

游戏亮点

1.丰富的武将组成及战术搭配

游戏中每个武将都有自己的专属技能和擅长兵种,还可选中搭配适合的战法技能,在武将、战法、兵种3重组合中,变化出无限的可能与策略。

2.真实的城池地理

游戏中的的攻打城池,需要按地理位置的道路连线顺序攻打,连线断开,就不能攻打。在攻城略地的过程中,玩家不能无脑的往前冲,需要考虑各种道路连线的变化。

3.合纵联合的国家外交

国家之间除了传统游戏的城池攻打,也可以使用外交的手段结盟,真正实现合纵联合的外交玩法。

4.可手动操作每支部队的战斗系统

玩家在战斗中可以控制每支部队的走位,骑兵迂回冲锋,弓手风筝补兵,这些操作都可做到。

玩法技巧

1、七雄纷争阵容选择

目前七雄纷争的武将类型分别是奇袭/护盾/火攻通用四个,其中奇袭克护盾,护盾克火攻,火攻克奇袭,通用无刑克。

0充玩家前期就是将就着练,建议优先练通用,百搭些,方便后期流派置换。等出第一个钓鱼红神,看流派(越女奇袭/孙武火攻/郑旦护盾)配置黄神就行。0充玩家的流派阵容目前只能1红+2黄+2紫同流派(或者2黄通用)。毕竟能五星紫将,也不会比1星红将差太多。如果是小R(200元以内),推荐终身钓鱼卡/首冲西施/西施6元礼包*3/西施30元礼包*2,合计98+6+18+60=182元。推荐阵容就是2红+3黄(1红流派1红通用+2黄流派1黄通用)。

特别提醒,平民玩家追求的郑旦孙武越女三流派合并阵容,在后期流派科技出了,三流派同练要么太耗资源,要么战力上不去,是非常血亏的。这也是通用武将后期吃亏的原因。

我现在使用的就是越女+西施+韩非+孙斌+鬼谷子(任务线送的)奇袭通用阵容,后期可能会把西施鬼谷子调去二队组个通用队形吧。

2、七雄纷争点券使用

平民玩家前期关于资源的利用要特别谨慎,由于前期送的资源多,点券尽可能全部用来囤贵族8,这样确保每天能有1个鱼料,加上活跃100,每天两个鱼料保底,加上其他任务奖励,每周两次9折10连抽就比较稳了。如果有终身钓鱼卡,每周3次10连抽都不难。钓鱼超过80次之后,就指定红神收碎片升星了。后期的点券可以考虑用来购买资源,尽量避免用点券加速/刷新的行为。如果点券不够,记得把讨伐的全部首胜刷了,我这个号第五天就贵族8。贵族8之后的提升不大,平民可以腾出点券换资源了。

3、七雄纷争资源使用

资源优先集中1队,装备宝石强化都集中1队,副队靠修炼馆保证等级加上捡淘汰下来的装备就够了。讨伐如果不缺石头铜币,尽量全部选择刷铁砂的副本,贵族等级起来后还可以多倍的刷,特别省时间。

集合征讨要尽量刷掉,这是平民玩家唯一获取黄金的途径,等其他玩家一起组队,拍卖了中山奇石就可以分钱了。黄金可以囤着购买主城皮肤或者兑换宝石,自己决策,务实的选宝石,务虚的选皮肤,游戏嘛,开心就好。

4、七雄纷争国家选择

开局听天由命随便选个送点券的国家,反正50级以前可以随便换,先进游戏发展观察几天,然后选个强势的国家,其实也就是找有充钱大佬的联盟加入,然后把主城迁过去同盟基地附近,挨揍也有人保着,预备有3个以上民工队,同盟开启建筑任务就全部过去,开启精雕细琢效果更佳。

5、七雄纷争建筑科技

建筑升级15级之前可以同步,内外城同步均可,15级之后按官府升级要求,一般都会要求其中一个主城建筑配套,跟主线走即可。但军营等级要及时跟上官府,主要是为了保证士兵进阶。平民玩家的外城只有一种选择,军事军事军事,如果要资源等开小号来掠夺就行。

科技升级也是这个思路,跟任务走,如果没任务,就保证远程近战的科技等级优先。至于远程近战两个哪个优先,其实就看1队的阵容中,近战和远程的比例,哪个多就哪个优先,但区别不会很大。

6、七雄纷争游戏时间

请在晚上12点前玩这个游戏,12点之后除了领礼包、刷名人、讨伐、废墟、集合之外,什么都不要做,什么都不要点。哈哈哈,这个为什么要单列来写,最主要的原因就是这个游戏的活跃任务刷新时间是凌晨四点与部分游戏内容刷新时间0点不一致。这样容易导致晚上12点过后,部分如君主任务、铁匠坊不小心点了之后,导致白天活跃任务没法完成,别问我为什么知道,三分钟惨案!基本上白天30分钟就可以轻松保证100活跃刷完。名人关卡扫荡只选黄将,第一个能刷的应该就是通用信陵君,这货其实蛮值得培养,后期一队或者二队都有一席之地。

每晚的沙场乱斗务必参与,最好每晚9点半打完就报名第二天的,之后可以凭借白天提升的战力差,当晚匹配后大占便宜。注意不要更换攻城兵种,没啥用。进场后宁可战死等复活,也不要残血跑回去,太浪费时间了,为了几十个连杀亏了分数不划算。打的过程尽量留心对面玩家,原则上只刷机器人(蚩尤XX/炎黄XX),看到玩家过来就撤退换线或者等对方残血去收割。尽量和己方的玩家一起走,但要记得补位,一个卡点一个前进清理机器人,可以把落网的在卡点清掉。基本上保持这个进度,每场打进前五问题不大,第一名有150万石料铜币奖励,很不错。

多加好友,无论什么人都加上好友,为了偷菜嘛,上线第一时间就是去农场收割。种植时间推荐10小时,一天两收,虽然少点,但是24小时的一般玩家很难保证准时准点收菜,导致时间一直要顺延或者全部铲掉的浪费,而且24小时的被偷菜的损失也大。如果有多出来的土地要新种植,建议全部铲掉重新种植,按石料铜币五五开配置,方便统一时间管理。

夜间下线记得开护罩,免得被洗劫,资源卡好仓库上限,减少损失。

三王控制流阵容搭配

七雄纷争游戏武将搭配

楚庄王,秦武王,勾践,扁鹊,屈原,申不害。

队伍分析

楚庄王:前排带复活大肉盾,嘲讽保护队友。

秦武王:超高暴击,大招小范围群攻并击倒,核心兵法全军突击。

勾践:主动技能打前排竖线,对被控制的造成伤害翻倍。

扁鹄:超级奶爸,解控。

屈原:辅助类输出,可缴械,能更好的保护队友。

申不害:扩大全体输出。

队伍缺点:因秦武王深入敌中,容易挂,可和申不害勾践站位一起冲锋,分担压力。

兵种推荐

楚庄王:优先盾兵,君王换步兵加护盾和分担伤害,亦可车骑。

秦武王:优先骑兵,君王换骑兵加暴击和快速进入战场。

勾践:优先骑兵,君王换骑兵加暴击和快速进入战场,勾践本身为远程攻击,骑兵可保护自己。

扁鹳、屈原、申不害:根据兵种克制调整,存活越久,收益越高。

装备推荐

楚庄王:统帅+武力(步兵与主将可分担一半伤害)。

秦武王:统帅+武力(统帅能让士兵并肩作战分担伤害)也可纯武力装爆发,生存力稍弱。

勾践:武力(站位好的勾践生存力极强,远程普通可打不少伤害)。

扁鹊:智力(提高奶量)。

屈原:智力(提高输出)。

申不害:武力+智力(武力智力仅为生存)。

兵法推荐

楚庄王:无懈可击+坚不可摧

秦武王:全军突击+疾击其后

勾践:快如闪电+雷轰电转

扁鹊:妙手回春+援兵秘策

屈原:奇佐鬼谋+怒意涌动

申不害:乘虚而入+结营磐阵

备注:秦武王必须要全军突击解控,勾践用快如闪电+雷轰电转很好玩,打的目标基本罚站。

更新内容

v2.7.0:

2.7版本内容

一.新增玩法:

1、新增玩法:武将试炼副本,通关试炼可得武将碎片

2、新增玩家周常任务

3、新增武将:周瑜

4、新增宝物:虎啸弓、白虹、长河吟,魏军虎符

5、新增兵法:势大力沉·极、擒贼擒王·极、奇谋胜天·极、暗渡陈仓·极

6、新增卫青、曹操、关羽、陆逊、虞姬宝物共鸣

二.新增功能:

1、特产兵系统,玩家解锁特定组合的普通兵种后,可以开放对应的特种兵解锁资格。特产兵作为特化兵种,拥有独特的属性面板和特殊技能。

2、新增玩家新手目标任务:玩家等级—(名声鹊起)、(征伐副本)—征战四方

三.游戏优化:

1、新手引导优化

2、武将动画界面优化

3、宝物共鸣提示界面优化

v2.6.0:

2.6.0版本内容

新版本玩法介绍:

1.全新军团争霸来临

2.新增建筑——占星台,可获得全局属性的加成

3.新增宝物共鸣功能

4.全新武将展示上线

5.新增武将和装备设置二级密码功能,各位主公可以给自己心仪的装备上锁,保证安全

6.新增武将

7.新增宝物

8.新增兵法

二、功能优化

1. 装备熔炼等级上限扩展到200级

2.阵旗等级上限扩展到15级

3.王者之战商店增加新道具,可以获得高品质门客

4.王者之战新增可在出战顺序处拖动队伍调整队伍顺序

5.军团切磋进攻方增加可选择队伍进行切磋

七雄纷争vivo渠道服玩家评论

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